嗨,我是偉傑

持續學習者

設計流程規劃

資料驅動型決策者

像素完美

敏捷開發

跨部門協作

問題發現與解決者

個性與特質

雖然在社交場合較慢熟,但我在團隊中是一位積極的協作夥伴,擅長解決軟體使用中的難題,並提供實際的專案協助。我擁有多元技能基礎,包括 HTML、CSS 與動態設計,善於結合技術與設計提出創新的建議與想法。

經驗與能力

在專案執行中,我注重從釐清問題和定義需求開始,進一步提出清晰的專案目標與解決方向。並實踐無障礙設計,致力於為更多用戶打造友善且包容的產品體驗。同時,設計出清晰的 User Flow,透過團隊討論探索最佳解決方案,確保整個團隊能朝著共同的方向高效推進。

學習與成長

我對學習與應用新軟體與功能充滿熱情,並始終保持開放的心態,希望將創意想法輕鬆地落實到實際產品中。我也重視與團隊的知識交流與合作,期待在一個開放、健康的工作氛圍中不斷成長,並與夥伴們共同實現彼此追求目標。

INTJ-T

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  • AAPD

  • Letstalk

  • asusCLOUD

  • AAPD

  • Letstalk

  • asusCLOUD

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過往團隊中價值與貢獻

01

跨部門協作與流程規劃

協助團隊建立清晰且可視化的工作流程,確保專案規劃時能合理安排時程,最佳化資源分配,同時提升協作效率與執行順暢度。

02

問題分析到提出解決方案

從理解專案背景到拆解問題,制定具體的目標與解決方向,並透過用戶反饋或數據驗證成果,確保方案有效提升產品體驗與專案成效。

03

教學與知識分享能力

透過分享軟體使用技巧與產品設計相關知識,幫助團隊在面對多元需求時,能快速找到合適解決方案。進而提升整體協作與專案成效。

熟練

視覺層級

無障礙設計

設計系統

使用者流程

互動設計

視覺層級

能力來為產品提供有價值且友善產品服務設計

熟練

視覺層級

無障礙設計

設計系統

使用者流程

互動設計

視覺層級

能力來為產品提供有價值且友善產品服務設計

熟練

視覺層級

無障礙設計

設計系統

使用者流程

互動設計

視覺層級

能力來為產品提供有價值且友善產品服務設計

熟練

視覺層級

無障礙設計

設計系統

使用者流程

互動設計

視覺層級

能力來為產品提供有價值且友善產品服務設計

合作夥伴

偉傑不只在短時間內完成官網設計與交付文件制定,更給予團隊許多開發流程及歸檔制度的想法,運用過去的經驗與專業帶來許多新的做法。

陳鴻正

台達永續平台 - 處長

偉傑不只在短時間內完成官網設計與交付文件制定,更給予團隊許多開發流程及歸檔制度的想法,運用過去的經驗與專業帶來許多新的做法。

陳鴻正

台達永續平台 - 處長

偉傑不只在短時間內完成官網設計與交付文件制定,更給予團隊許多開發流程及歸檔制度的想法,運用過去的經驗與專業帶來許多新的做法。

陳鴻正

台達永續平台 - 處長

偉傑不只在短時間內完成官網設計與交付文件制定,更給予團隊許多開發流程及歸檔制度的想法,運用過去的經驗與專業帶來許多新的做法。

陳鴻正

台達永續平台 - 處長

偉傑是一位有創造力且熱情的設計師,他時常有許多獨特觀點,同時也能兼顧設計系統與整體視覺一致性。他幫助團隊建立各種設計文件格式展現了他對於細節的重視與用心,如果你的團隊需要一位專注細節、追求完美的設計師,他是一位好的人選。

林思廷

產品總監

偉傑是一位有創造力且熱情的設計師,他時常有許多獨特觀點,同時也能兼顧設計系統與整體視覺一致性。他幫助團隊建立各種設計文件格式展現了他對於細節的重視與用心,如果你的團隊需要一位專注細節、追求完美的設計師,他是一位好的人選。

林思廷

產品總監

偉傑是一位有創造力且熱情的設計師,他時常有許多獨特觀點,同時也能兼顧設計系統與整體視覺一致性。他幫助團隊建立各種設計文件格式展現了他對於細節的重視與用心,如果你的團隊需要一位專注細節、追求完美的設計師,他是一位好的人選。

林思廷

產品總監

偉傑是一位有創造力且熱情的設計師,他時常有許多獨特觀點,同時也能兼顧設計系統與整體視覺一致性。他幫助團隊建立各種設計文件格式展現了他對於細節的重視與用心,如果你的團隊需要一位專注細節、追求完美的設計師,他是一位好的人選。

林思廷

產品總監

2025.11 - 目前

職稱:軟體設計資深工程師

產品設計工作流程最佳化與可視化

  1. 透過流程視覺化,釐清跨部門需求與執行斷點,促進決策討論與開發節奏調整。

  2. 制定設計交付元件,確保流程一致性,提高交付品質。

  3. 結合自身前端知識提高開發效率與可實行性。

碳排查產品功能體驗設計

  1. 設計符合 WCAG 與 APCA 無障礙標準,提升產品使用體驗與友善性。

  2. 最佳化使用流程,透過簡化操作流程提升可用性。

產品開發文件策略規劃

規劃產品開發文件,確保需求明確且與產品策略對齊,提升開發效率與可交付性。

2022.09 - 2024.07

職稱:UI / UX 設計師

定義核心問題並提出可行解決方案,確保團隊決策與執行方向一致

根據商業目標與專案目的考量技術可行性,提出具體的解決方案,並與團隊討論確保目標方向一致,最終提升產品落地效率與用戶體驗。

建立 App 及 Web 的 Design System Guideline,提升跨平台一致性,減少設計與開發落差,提高設計可復用性

確保跨平台體驗統一,避免用戶不斷學習事物的運作方式,並有效減少設計與開發落差,提升協作效率,使元件可復用性提高,進而加速產品迭代與維護成本降低。

準備開發前 Kick-off 文件,確保設計規範、交互邏輯與開發需求的共識,提升專案推進效率

透過清晰的文件架構與視覺示意,減少溝通成本,避免需求誤解,讓設計與開發流程更加順暢,有效提升專案推進效率與交付品質。

推動設計知識分享,促進團隊設計思維與實踐提升,強化跨部門溝通與協作

分享 Figma 中實際操作與設定系統化元件,並介紹 No-Code 網頁平台的架設方式,讓團隊能實際產出成品能力,提升團隊職能多元性。

2022.11 - 2024.01

AAPD

職稱:webflow 助教

協助 AAPD 講師 Simon 編撰教材,提升課程內容的結構與可讀性

學習將文字圖像化,培養資訊統整與分析歸納能力,使教材更直觀易懂

參與產品設計教育,幫助學員掌握設計知識與軟體操作,提升專業能力

準備 Webflow 教學課程,指導學員建立個人作品網站,提升作品曝光度與影響力

2022.09 - 2024.07

Letstalk

職稱:UI / UX 設計師

負責 Letstalk 桌機版改版規劃,優化使用體驗,使操作流程更流暢

確保桌機與手機功能操作一致性,制定整體設計規範,提升跨平台體驗統一性

執行設計品質控管,確保最終實作與最初設計決議一致

從 0 到 1 規劃產品,將社群功能與商城整合,打造完整使用體驗

2020.07 - 2020.09

Lollipop

職稱:UI 設計師

重新設計 App 介面,優化使用者體驗並提升操作流暢度

最佳化智能嬰兒相機產品官網頁面,增強品牌形象與視覺吸引力

2019 - 2020

asusCLOUD

職稱:UI 設計師

設計一頁式網站與 EDM,滿足行銷與品牌推廣需求

最佳化網站設計,提升訪客流量、點擊率與互動次數

生產力軟體工具

這些軟體成為我主力工具,幫助我更快實踐想法並持續精進與拓展新的主流工具。

日常生活

旅遊

旅遊

在新環境要主動社交對我來說有些焦慮,但隨著時間久了我是可以很活潑隨著群體玩樂應該算是已開發的 I 人。即使大家離開相識公司但能維持一起出去玩是很開心又珍貴緣分

發想

發想

我習慣用筆記錄與發想,快速將雜亂的想法視覺化呈現,
再透過整理與收斂,使思路更清晰,幫助我更透徹理解全貌。

我習慣用筆記錄與發想,快速將雜亂的想法視覺化呈現,再透過整理與收斂,使思路更清晰,幫助我更透徹理解全貌。

我習慣用筆記錄與發想,快速將雜亂的想法視覺化呈現,再透過整理與收斂,使思路更清晰,幫助我更透徹理解全貌。

邁進

邁進

我持續關注趨勢性工具,提升學習熱度,以更快、更高效率將想法實踐。
在 Webflow 上,我歷經 4 次作品集網站改版,最佳化頁面設計、Naming Classes 與交互細節,從 0 到 1 建構完整架構。後來發現 Framer 在動態調整上更直覺和快速,且操作設定很視覺化,加上也觀察到舊版作品網站缺點,所以想做出符合我目前成果與能力代表出自己風格與理念網站。

娛樂

娛樂

當我不在設計世界裡時,平日的休閒娛樂是在《激鬥峽谷》手遊裡,不斷挑戰新英雄,並努力向更高牌位邁進