嗨,我是偉傑
持續學習者
設計流程規劃
資料驅動型決策者
像素完美
敏捷開發
跨部門協作
問題發現與解決者
個性與特質
雖然在社交場合較慢熟,但我在團隊中是一位積極的協作夥伴,擅長解決軟體使用中的難題,並提供實際的專案協助。我擁有多元技能基礎,包括 HTML、CSS 與動態設計,善於結合技術與設計提出創新的建議與想法。
經驗與能力
在專案執行中,我注重從釐清問題和定義需求開始,進一步提出清晰的專案目標與解決方向。並實踐無障礙設計,致力於為更多用戶打造友善且包容的產品體驗。同時,設計出清晰的 User Flow,透過團隊討論探索最佳解決方案,確保整個團隊能朝著共同的方向高效推進。
學習與成長
我對學習與應用新軟體與功能充滿熱情,並始終保持開放的心態,希望將創意想法輕鬆地落實到實際產品中。我也重視與團隊的知識交流與合作,期待在一個開放、健康的工作氛圍中不斷成長,並與夥伴們共同實現彼此追求目標。
過往團隊中價值與貢獻
01
跨部門協作與流程規劃
協助團隊建立清晰且可視化的工作流程,確保專案規劃時能合理安排時程,最佳化資源分配,同時提升協作效率與執行順暢度。
02
問題分析到提出解決方案
從理解專案背景到拆解問題,制定具體的目標與解決方向,並透過用戶反饋或數據驗證成果,確保方案有效提升產品體驗與專案成效。
03
教學與知識分享能力
透過分享軟體使用技巧與產品設計相關知識,幫助團隊在面對多元需求時,能快速找到合適解決方案。進而提升整體協作與專案成效。
2025.11 - 目前
職稱:軟體設計資深工程師
產品設計工作流程最佳化與可視化
透過流程視覺化,釐清跨部門需求與執行斷點,促進決策討論與開發節奏調整。
制定設計交付元件,確保流程一致性,提高交付品質。
結合自身前端知識提高開發效率與可實行性。
碳排查產品功能體驗設計
設計符合 WCAG 與 APCA 無障礙標準,提升產品使用體驗與友善性。
最佳化使用流程,透過簡化操作流程提升可用性。
產品開發文件策略規劃
規劃產品開發文件,確保需求明確且與產品策略對齊,提升開發效率與可交付性。
2022.09 - 2024.07
職稱:UI / UX 設計師
定義核心問題並提出可行解決方案,確保團隊決策與執行方向一致
根據商業目標與專案目的考量技術可行性,提出具體的解決方案,並與團隊討論確保目標方向一致,最終提升產品落地效率與用戶體驗。
建立 App 及 Web 的 Design System Guideline,提升跨平台一致性,減少設計與開發落差,提高設計可復用性
確保跨平台體驗統一,避免用戶不斷學習事物的運作方式,並有效減少設計與開發落差,提升協作效率,使元件可復用性提高,進而加速產品迭代與維護成本降低。
準備開發前 Kick-off 文件,確保設計規範、交互邏輯與開發需求的共識,提升專案推進效率
透過清晰的文件架構與視覺示意,減少溝通成本,避免需求誤解,讓設計與開發流程更加順暢,有效提升專案推進效率與交付品質。
推動設計知識分享,促進團隊設計思維與實踐提升,強化跨部門溝通與協作
分享 Figma 中實際操作與設定系統化元件,並介紹 No-Code 網頁平台的架設方式,讓團隊能實際產出成品能力,提升團隊職能多元性。
2022.11 - 2024.01
AAPD
職稱:webflow 助教
協助 AAPD 講師 Simon 編撰教材,提升課程內容的結構與可讀性
學習將文字圖像化,培養資訊統整與分析歸納能力,使教材更直觀易懂
參與產品設計教育,幫助學員掌握設計知識與軟體操作,提升專業能力
準備 Webflow 教學課程,指導學員建立個人作品網站,提升作品曝光度與影響力
2022.09 - 2024.07
Letstalk
職稱:UI / UX 設計師
負責 Letstalk 桌機版改版規劃,優化使用體驗,使操作流程更流暢
確保桌機與手機功能操作一致性,制定整體設計規範,提升跨平台體驗統一性
執行設計品質控管,確保最終實作與最初設計決議一致
從 0 到 1 規劃產品,將社群功能與商城整合,打造完整使用體驗
2020.07 - 2020.09
Lollipop
職稱:UI 設計師
重新設計 App 介面,優化使用者體驗並提升操作流暢度
最佳化智能嬰兒相機產品官網頁面,增強品牌形象與視覺吸引力
2019 - 2020
asusCLOUD
職稱:UI 設計師
設計一頁式網站與 EDM,滿足行銷與品牌推廣需求
最佳化網站設計,提升訪客流量、點擊率與互動次數
生產力軟體工具
這些軟體成為我主力工具,幫助我更快實踐想法並持續精進與拓展新的主流工具。
日常生活

旅遊
在新環境要主動社交對我來說有些焦慮,但隨著時間久了我是可以很活潑隨著群體玩樂應該算是已開發的 I 人。即使大家離開相識公司但能維持一起出去玩是很開心又珍貴緣分

發想

邁進
我持續關注趨勢性工具,提升學習熱度,以更快、更高效率將想法實踐。
在 Webflow 上,我歷經 4 次作品集網站改版,最佳化頁面設計、Naming Classes 與交互細節,從 0 到 1 建構完整架構。後來發現 Framer 在動態調整上更直覺和快速,且操作設定很視覺化,加上也觀察到舊版作品網站缺點,所以想做出符合我目前成果與能力代表出自己風格與理念網站。

娛樂
當我不在設計世界裡時,平日的休閒娛樂是在《激鬥峽谷》手遊裡,不斷挑戰新英雄,並努力向更高牌位邁進